test

test

ROBOTICA, GAMES, ANIMATIES, KUNST EN MEER!


Leer op een leuke en creatieve manier programmeren met Scratch en Lego WeDo, de mBot, de BBC micro:bit en Makey Makey!

Op deze blog vind je lesmateriaal en workshopideeën van PinkyPepper, alias Martine Segers. Zij is ook in te huren voor het maken van lesmateriaal op maat en het geven van workshops in Den Haag en omgeving.


22 juni 2019

Balletje gooien

Bij een eenvoudig spel waarbij je met een balletje een soort kegels moet omgooien, biedt de micro:bit veel leuke extra's .

In dit spel (zie foto) zijn de elektriciteitsdraden goed zichtbaar, waardoor goed is uit te leggen hoe het werkt. Als de "kegel" op het sponsje met aluminiumfolie valt, sluit de stroomkring, wat de micro:bit kan detecteren.



Ik heb twee versies gemaakt. De eerste zie je hieronder. Als er een kegel omgaat, gaan de kerstlampjes erboven branden. Via een radiosignaal laat ik het robotje Maqueen op hetzelfde moment een muziekje maken.

Deze versie is geprogrammeerd met Javascript Blocks en maakt gebruik van de Klip Halo van Kitroniks om extra pinnen te kunnen gebruiken voor de lampjes.



De tweede versie maakt gebruik van Scratch. Als er in het echt een kegel omgaat, gebeurt dat op het computerscherm ook. En als ze alle drie zijn omgegooid, volgt er een muziekje met een hoop ballonnen.



Mijn ervaring is dat voor jonge programmeurs de Scratch-versie iets makkelijker te maken en te begrijpen is. Maar het leuke van de micro:bit-versie is dat je die ergens neer kunt zetten tijdens een fancy fair of een ander feestje en dan zonder laptop prima werkt.

In onderstaand Engelstalige filmpje zie je meer over hoe mijn micro:bit-spellen werken en hoe het is gemaakt.




Hier vind je het Scratch-project dat je in het filmpje in actie ziet. Dat werkt alleen als het aangesloten is op een micro:bit.

Met dank aan John Lynch (@mittensbrother op Twitter en Scratch) voor de inspiratie. Een spel van hem bracht me op het idee dit spel te maken.

Als je vragen hebt over dit project, stel ze gerust. Ik ben bereikbaar via PinkyPepper.Scratch@gmail.com.

Themaconferentie Maakonderwijs


Vrijdagavond 21 juni heb ik op de Haagse school De Populier een deel van mijn micro:bit-spellen gedemonstreerd tijdens de themaconferentie Maakonderwijs. Was erg leuk om te doen.

Ik nam mee... een toverstaf, een 🐢schildpad met een micro:bit op zijn rug, een gaspedaal en stuur 🚀, een werpspel, een reactiespel, een helm en nog veel meer.⬇️ Allemaal om te laten zien wat er mogelijk is met de microbit en 🐱Scratch!




Voor de Maakconferentie van de Lucas Academie waren zo'n zeventig mensen uit heel Nederland naar Den Haag gekomen om ervaringen uit te wisselen. Erg inspirerend.

<





Dank aan Per-Ivar Kloen en Arjan van der Meij van De Populier voor de organisatie.

Fotocredits: Annemarie van Es en Bram van Mil.

12 juni 2019

Schildpad als controller voor Scratch game

Een controller waarmee je met zijn vieren een Scratch-spel kunt spelen. Die kun je maken met een micro:bit, een houten schildpad en wat touwtjes.




















Mijn micro:bit-schilpad eet Scratch-taco's... Als vier mensen elk een touwtje vastpakken, kun je de micro:bit bovenop de rug van schildpad naar links, rechts, boven en onder laten kantelen.

Goede samenwerking is daarbij belangrijk. Anders lukt het niet om de schildpad de goede kant op te laten bewegen op het computerscherm.

De tiltsensor van de micro:bit "voelt" hoe hij is gekanteld en geeft de stand van de micro:bit door aan het Scratch-spel. En zo kun je in mijn spel de schildpad taco's laten eten.



Deze tweet bracht me op het idee:



In dit Engelstalige YouTube-filmpje zie je hoe mijn versie van het spel werkt:



In deze tweet zie je het spel van de mensen van de Amerikaanse Tinkering Studio:



Al met al was het een leuke, spontane "samenwerking" op afstand, wat als volgt werd verwoord door Sebastian Martin:



Gas- en rempedaal voor computerspelletjes

Zelf gas- en rempedalen maken voor een (space) race game in Scratch in niet zo ingewikkeld. Het "geheime" ingrediënt: schuursponsjes.

Eerder maakte ik al een gaspedaal met karton, heel dun hout en tape, dit keer heb ik dik hout (gratis gekregen als resthout bij een doe-het-zelf-zaak) gebruikt. Voordeel daarvan is dat je er scharnieren in kunt schroeven, wat het duurzaam maakt (lees: waardoor het minder snel stuk gaat).

Bovendien is het hout zo zwaar dat je het gaspedaal aan de voorkant niet dicht hoeft te maken. Het leuke daarvan is dat je eenvoudig aan kinderen kunt uitleggen hoe het werkt door het voetpedaal "open te klappen".

Het gaspedaal is aan te sluiten op een computerspelletje gemaakt in Scratch via Makey Makey of de micro:bit. Beide kunnen "meten" of er een stroomkring gesloten wordt. Dat gebeurt als je op het voetpedaal drukt.

In deze video kun je stap voor stap zien hoe je zulke voetpedalen kunt maken.