Fidget Spinners zijn leuk om zelf te tekenen met de vectormodus van Scratch en bieden een leuke kans om een variabele eens op een andere manier te gebruiken.
Vaak houd je in Scratch met een variabele de score bij, nu heb je er eentje nodig om de spinner af te laten remmen. Dat kun je doen door de waarde van de variabele "snelheid" steeds een beetje kleiner te maken.
Met behulp van onderstaande opdracht kunnen leerlingen zelf uitpuzzelen hoe dat werkt.
https://scratch.mit.edu/projects/165488133/
Klik in bovenstaand voorbeeld op de fidget spinner om de spinner te laten draaien, of klik een aantal keer op de spatiebalk .
Klik op de pijltjes om een andere fidget spinner te kiezen.
Lesmateriaal
Hieronder uitleg voor leerlingen met al een beetje programmeerervaring en tekenervaring met het vectortekenprogramma van Scratch.
Wil je hier een pdf-je van? Mail me dan op pinkypepper.scratch apenstaartje gmail.com.