test

test

ROBOTICA, GAMES, ANIMATIES, KUNST EN MEER!


Leer op een leuke en creatieve manier programmeren met Scratch en Lego WeDo, de mBot, de BBC micro:bit en Makey Makey!

Op deze blog vind je lesmateriaal en workshopideeën van PinkyPepper, alias Martine Segers. Zij is ook in te huren voor het maken van lesmateriaal op maat en het geven van workshops in Den Haag en omgeving.


24 juni 2015

Vlinders vangen





Hallo allemaal,

hieronder een voorbeeld uit een serie lessen die ik aan het maken ben voor leerlingen die al wat beginnerslessen achter de kiezen hebben.

Wil je een pdf-je? Stuur mij dan een mailtje via PinkyPepper.Scratch apenstaartje gmail.com.

Hartelijke groet,

Martine 












21 juni 2015

Robotspel






Doel: breng de blusrobot via de kortste weg naar de brand zonder tegen de wanden op te botsen.

Met dit spel oefen je om een robot te vertellen wat hij moet doen in een taal die hij begrijpt.

Hoe doe je dat?

* Om het spel te starten, klik je op het groene vlaggetje.

* Je bedenkt welke route de robot moet lopen.

* Vertel die route aan de computer door in de goede volgorde op de goede gekleurde blokjes met pijltjes te klikken.

* Je kunt de wanden ook met een bijl openbreken. Wil je dat ergens doen, dan selecteer je het blokje met de A erin. (A is de eerste letter van het Engelse woord voor bijl, namelijk Axe.)

* Route klaar? Klik dan op start. De blusrobot gaat dan jouw route lopen.

* Niet gelukt? Probeer het dan nog eens door op het knopje met het gedraaide pijltje erin te klikken.

* Wel gelukt? Klik dan op de zwarte pijl rechtsboven voor het volgende level.

In totaal zijn er tien levels. Je kunt zien in welk level je zit, door naar het cijfer op het lego-poppetje te kijken.


Dit spel is gemaakt door @kinderlabor in de programmeertaal Scratch en via de volgende link op de Scratch-website te vinden:

https://scratch.mit.edu/projects/16532746/

Artikel uit tijdschrift De Ingenieur




Afgelopen november verscheen er in technologietijdschrift De Ingenieur een artikel van mijn hand over Scratch naar aanleiding van de lancering van ScratchJr. Hieronder kun je dit artikel lezen.

Veel leesplezier!



Knutsel zelf een gaspedaal in elkaar

































Wil je meer doen met schuursponsjes, splitpennen, wat elektriciteitsdraad en karton, dan vind je dit project misschien ook interessant:


* Bovenstaand spel is een eenvoudige versie van het klassieke spel PONG dat ik heb gemaakt om aan een Makey Makey te koppelen. Het is bedoeld voor twee spelers met ieder een eigen "controller" van papier, schuursponsjes, splitpennen, elektriciteitsdraad en een stukje hout.

* Zie foto's in het project voor een idee hoe je een soort spelconsolers kunt maken met deze eenvoudige materialen.

* Koppel de ene zelf gemaakte controller op je Makey Makey aan de pijltjes omlaag en omhoog en de andere aan de pijltjes naar links en naar rechts.

* Zonder Makey Makey kan de ene speler de pijltjes-toetsen (omhoog en omlaag) gebruiken en de andere speler de W- en de S-toets. Zo kun je het ook met twee spelers spelen.

* Verder kun je in dit project foto's zien van de allereerste spelcomputers waar je PONG op kon spelen, eerst alleen in speelhallen en cafés, later ook thuis met een zwart-wit-tv.

PONG was het allereerste succesvolle commerciële computerspel dat vanaf 1972 werd gespeeld in cafés en in speelhallen waar tot dan toe vooral mechanische flipperkasten stonden. Voor het spel gebruikten de makers van het bedrijf Atari een zwart-wit tv in een houten kast met voor elke speler een draaiknop. In de testversie zat een melkpak om muntjes in op te vangen.

Credits muziek: Kevin MacLeod

Credits foto's: * Chris Rand (Own work) [CC BY-SA 3.0 (http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0)], via Wikimedia Commons * http://st.blinkenarea.org/pong.mythos/